根模块
import数组
1 | import { NgModule } from '@angular/core'; |
Angular 模块的imports
数组与文件顶部的import
语句功能是不同的。
JavaScript 的import
声明允许你访问在其他文件中导出的符号,这样你可以在当前文件引用它们。 它们与 Angular 毫无关系,Angular 对它们也一无所知。
模块的imports
数组声明的组件模板需要的类所在的其它模块(引入所需的其他模块的组件模板),告诉 Angular 特定 Angular 模块的信息 — 用@NgModule
装饰的类 — 应用需要它们来正常工作。
declarations数组
声明本模块中拥有的视图类(组件、指令和管道)。
bootstrap数组
引导根模块来启动应用,数组中的组件是插入到浏览器的DOM中的。
每个被引导的组件都是它自己的组件树的根。 插入一个被引导的组件通常触发一系列组件的创建并形成组件树。
在main.ts中引导
1 | import { platformBrowserDynamic } from '@angular/platform-browser-dynamic'; |
通过动态 (JiT) 编译创建浏览器平台来引导根模块。根模块调用组件,插入到组件选择器中。
显示数据
使用插值表达式显示组件属性
通过插值表达式 (interpolation) 来绑定属性名。要使用插值表达式,就把属性名包裹在双花括号里放进视图模板。
Angular 在index.html
中查找一个<my-app>
元素, 然后实例化一个AppComponent
,并将其渲染到<my-app>
标签中。不需要通过new来实例化AppComponent
类。
通过构造函数来声明和初始化属性。
使用ngFor显示数组属性
ngFor
用于显示一个“数组”, 但ngFor
可以为任何可迭代的 (iterable)对象重复渲染条目。
应用代码最好不要直接在组件内部直接定义数据。用一个 TypeScript 类来为我们的组件描述模型数据并显示模型的属性。
1 | export class Hero { |
1 | heroes = [ |
通过 NgIf 进行条件显示
NgIf
中Angular 并不是在显示和隐藏这条消息,它是在从 DOM 中添加和移除这个段落元素。
用户输入
绑定到用户输入事件
使用Angular 事件绑定机制来响应任何 DOM 事件。要绑定 DOM 事件,只要把 DOM 事件的名字包裹在圆括号中,然后用放在引号中的模板语句对它赋值就可以了。
通过 $event 对象取得用户输入(不推荐)
下面的代码监听keyup
事件,并将整个事件载荷 ($event
) 传递给组件的事件处理器。当用户按下并释放一个按键时,触发keyup
事件,Angular 在$event
变量提供一个相应的 DOM 事件对象,上面的代码将它作为参数传递给onKey()
方法。
1 | template: ` |
1 | export class KeyUpComponent_v1 { |
$event
对象的属性取决于 DOM 事件的类型。所有标准 DOM 事件对象都有一个target
属性, 引用触发该事件的元素。 在本例中,target
是<input>
元素, value.target.value
返回该元素的当前内容。
event.key
可以用来记录每次按键本身。
$event
的类型是KeyboardEvent
。 不是所有的元素都有value
属性,所以它将target
转换为输入元素。 OnKey
方法更加清晰的表达了它期望从模板得到什么,以及它是如何解析事件的。
1 | export class KeyUpComponent_v1 { |
传入 $event 是靠不住的做法,反对把整个 DOM 事件传到方法中,因为这样组件会知道太多模板的信息。 只有当它知道更多它本不应了解的 HTML 实现细节时,它才能提取信息。 这就违反了模板(用户看到的)和组件(应用如何处理用户数据)之间的分离关注原则。(事件一定要定义类型)。
从一个模板引用变量中获得用户输入
使用 Angular 的模板引用变量。 这些变量提供了从模块中直接访问元素的能力。 在标识符前加上井号 (#) 就能声明一个模板引用变量。
1 | ({ |
这个模板引用变量名叫box
,在<input>
元素声明,它引用<input>
元素本身。 代码使用box
获得输入元素的value
值,并通过插值表达式把它显示在<p>
标签中。
这个模板完全是完全自包含的。它没有绑定到组件,组件也没做任何事情。
只有在应用做了些异步事件(如击键),Angular 才更新绑定(并最终影响到屏幕)。
本例代码将keyup
事件绑定到了数字0,这是可能是最短的模板语句。 虽然这个语句不做什么,但它满足 Angular 的要求,所以 Angular 将更新屏幕。
1 | ({ |
组件代码从视图中获得了干净的数据值。再也不用了解$event
变量及其结构了。
按键事件过滤(通过key.enter
)
(keyup)
事件处理器监听每一次按键。 有时只在意回车键,因为它标志着用户结束输入。 解决这个问题的一种方法是检查每个$event.keyCode
,只有键值是回车键时才采取行动。
更简单的方法是:绑定到 Angular 的keyup.enter
模拟事件。 然后,只有当用户敲回车键时,Angular 才会调用事件处理器。
1 | ({ |
失去焦点事件 (blur)
1 | ({ |
小结
1 | ({ |
- 使用模板变量来引用元素 —
newHero
模板变量引用了<input>
元素。 你可以在<input>
的任何兄弟或子级元素中引用newHero
。 - 传递数值,而非元素 — 获取输入框的值并将它传递给组件的
addHero
,而不要传递newHero
。 - 保持模板语句简单 —
(blur)
事件被绑定到两个 JavaScript 语句。 第一句调用addHero
。第二句newHero.value=''
在添加新英雄到列表中后清除输入框。
表单
创建 Hero 模型类
1 | export class Hero { |
创建表单组件
1 | import { Component } from '@angular/core'; |
创建初始 HTML 表单模板
1 | <div class="container"> |
Name <input>
控件具有 HTML5 的required
属性。container
、form-group
、form-control
和btn
类来自 Twitter Bootstrap。
添加样式表。
在应用的根目录下打开终端窗口,输入如下命令:
1
npm install bootstrap --save
打开
index.html
文件并且把下列链接添加到<head>
中。1
<link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/bootstrap@3.3.7/dist/css/bootstrap.min.css">
使用 ngModel 进行双向数据绑定
1 | <input type="text" class="form-control" id="name" |
<input>
标签还添加了name
属性 (attribute),并设置为 “name”,表示英雄的名字。 使用任何唯一的值都可以,但使用具有描述性的名字会更有帮助。 当在表单中使用[(ngModel)]
时,必须要定义name
属性。
1 | { {diagnostic} } <!--反映出诊断信息--> |
每个 input 元素都有id
属性,label
元素的for
属性用它来匹配到对应的输入控件。
每个 input 元素都有name
属性,Angular 表单用它注册控件。
在属性绑定中,值从模型中流动到屏幕上的目标属性 (property)。 通过把属性名括在方括号中来标记出目标属性,[]。 这是从模型到视图的单向数据绑定。
在事件绑定中,值从屏幕上的目标属性流动到模型。 通过把属性名括在圆括号中来标记出目标属性,()。 这是从视图到模型的反向单向数据绑定。
Angular 选择了组合标点 [()] 来标记出双向数据绑定和双向数据流。
1 | [(ngModel)] = 'model.name' 等同于 |
ngModelChange
并不是<input>
元素的事件。 它实际上是来自NgModel
指令的事件属性。 当 Angular 在表单中看到[(x)]的绑定目标时, 它会期待这个x
指令有一个名为x
的输入属性,和一个名为xChange
的输出属性。
通过 ngModel 跟踪修改状态与有效性验证
在表单中使用ngModel
可以获得比仅使用双向数据绑定更多的控制权。
NgModel 指令不仅仅跟踪状态。它还使用特定的 Angular CSS 类来更新控件,以反映当前状态。 可以利用这些 CSS 类来修改控件的外观,显示或隐藏消息。
1 | <input type="text" class="form-control" id="name" |
spy.className输出当前状态下的class。在表单中不同状态下,Angular会赋予特定的css类。
添加用于视觉反馈的自定义 CSS
1 | .ng-valid[required], .ng-valid.required { |
这些样式的作用于两个 Angular 有效性类和 HTML 5 的 “required” 属性。
显示和隐藏验证错误信息
1 | <label for="name">Name</label> |
模板引用变量可以访问模板中输入框的 Angular 控件。 这里,创建了名叫name
的变量,并且赋值为 “ngModel”。把name
设置为ngModel
是因为ngModel
指令的exportAs
属性设置成了 “ngModel”。
[hidden]
把属性hidden
绑定到模板变量为name
的属性。当控件是有效的 (valid) 或全新的 (pristine) 时,隐藏消息。 “全新的”意味着从它被显示在表单中开始,用户还从未修改过它的值(即页面一打开时,就隐藏提示信息)。
添加英雄及重置表单
更换了英雄并不会重置控件的“全新”状态,在调用newHero()
方法后调用表单的reset()
方法即可清除所有标记。
1 | <button type="button" class="btn btn-default" (click)="newHero(); heroForm.reset()">New Hero</button> |
使用 ngSubmit 提交表单
1 | <form (ngSubmit)="onSubmit()" #heroForm="ngForm"> |
定义了模板变量heroForm
,并初始化为ngForm
。heroForm
变量引用的是NgForm
指令,它代表的是表单的整体。
NgForm
指令为form
元素扩充了额外的特性。 它持有通过ngModel
指令和name
属性为各个元素创建的那些控件,并且监视它们的属性变化,包括有效性。 它还有自己的valid
属性,只有当其中所有控件都有效时,它才有效。
1 | <button type="submit" class="btn btn-default" [disabled]="!heroForm.form.valid">Submit</button> |
通过heroForm
变量把按钮的disabled
属性绑定到表单的整体有效性。
切换两个表单区域
1 | <div [hidden]="submitted"> |
把div
的hidden
属性绑定到HeroFormComponent.submitted
属性。主表单从一开始就是可见的,因为submitted
属性是 false,直到提交了这个表单。
1 | <div [hidden]="!submitted"> |
当表单处于已提交状态时,submitted
属性是true,hidden
属性为false,通过差值表达式把已填内容显示为只读内容。
依赖注入
为什么需要依赖注入?
依赖注入是一种编程模式,可以让类从外部源中获得它的依赖,而不必亲自创建它们。
一个对象不需要知道如何创建另外的对象,只需简单地请求想要什么,注入器就会交付给它们。
Angular 依赖注入
在服务中暴露获取数据的方法,通过注册provider来配置注入器。provider为应用创建所需服务。
NgModule 中的provider是被注册到根注入器。这意味着在 NgModule 中注册的provider可以被整个应用访问。
在应用组件中注册的provider只在该组件及其子组件中可用。
构造函数参数类型中引入所需的服务。
构造函数参数类型、@Component
装饰器和父级的providers
信息合起来告诉 Angular 的注入器, 任何新建HeroListComponent
的时候,注入一个HeroService
的实例。
Angular DI 是一个分层的依赖注入系统,这意味着嵌套的注入器可以创建它们自己的服务实例。
设计一个适合依赖注入的类,可以让这个类更容易测试。 要有效的测试应用中的一部分,只需要在构造函数的参数中列出依赖。
1 | let expectedHeroes = [{name: 'A'}, {name: 'B'}] |
当服务需要别的服务时,同样用构造函数注入模式添加所需服务。
@Injectable() 标识一个类可以被注入器实例化。 通常,在试图实例化没有被标识为@Injectable()
的类时,注入器会报错。
每个服务类都添加@Injectable()
,包括那些没有依赖严格来说并不需要它的。
@Component
(和随后将会学到的@Directive
和@Pipe
一样)是 Injectable的子类型。
在运行时,注入器可以从编译后的 JavaScript 代码中读取类的元数据, 并使用构造函数的参数类型信息来决定注入什么。
总是使用@Injectable()
的形式,不能只用@Injectable
。 如果忘了括号,应用就会神不知鬼不觉的失败!
注入器的提供商们
提供商提供依赖值的一个具体的、运行时的版本。 注入器依靠提供商创建服务的实例,注入器再将服务的实例注入组件或其它服务。
必须为注入器注册一个服务的提供商,否则它不知道该如何创建该服务。
Provider类和 provide对象常量
providers: [Logger]
这其实是用于注册提供商的简写表达式。 使用的是一个带有两个属性的提供商对象字面量:[{ provide: Logger, useClass: Logger }]
。
第一个是令牌 (token),它作为键值 (key) 使用,用于定位依赖值和注册提供商。
第二个是供应商定义对象。 可以把它看做是指导如何创建依赖值的配方。
备选的类提供商
某些时候,我们会请求一个不同的类来提供服务。 下列代码告诉注入器,当有人请求Logger
时,返回BetterLogger
。
1 | [{ provide: Logger, useClass: BetterLogger }] |
别名类提供商
1 | [ NewLogger, |
使用useExisting
选项指定别名,实现在同时存在新老类的情况下,使用老类名称的时候也能调用新类的功能。
值提供商
有时,提供一个预先做好的对象会比请求注入器从类中创建它更容易。
1 | // An object in the shape of the logger service |
可以通过useValue
选项来注册提供商,它会让这个对象直接扮演 logger 的角色。
1 | [{ provide: Logger, useValue: silentLogger }] |
工厂提供商
有时,我们需要动态创建这个依赖值,因为它所需要的信息直到最后一刻才能确定。 也许这个信息会在浏览器的会话中不停地变化。还假设这个可注入的服务没法通过独立的源访问此信息。这种情况下使用工厂提供商。
构造函数带上一个布尔型的标志,来控制是否显示隐藏的英雄。
1 | constructor( //服务中的构造函数 |
我们可以注入Logger
,但是不能注入逻辑型的isAuthorized
。 我们不得不通过通过工厂提供商创建这个HeroService
的新实例。工厂提供商需要一个工厂方法:
1 | let heroServiceFactory = (logger: Logger, userService: UserService) => { |
虽然HeroService
不能访问UserService
,但是工厂方法可以。同时把Logger
和UserService
注入到工厂提供商中,并且让注入器把它们传给工厂方法:
1 | export let heroServiceProvider = |
useFactory
字段告诉 Angular:这个提供商是一个工厂方法,它的实现是heroServiceFactory
。
deps
属性是提供商令牌数组。 Logger
和UserService
类作为它们自身类提供商的令牌。 注入器解析这些令牌,把相应的服务注入到工厂函数中相应的参数中去。
注意,我们在一个导出的变量中捕获了这个工厂提供商:heroServiceProvider
。 这个额外的步骤让工厂提供商可被复用。 无论哪里需要,都可以使用这个变量注册HeroService
。
依赖注入令牌
当向注入器注册提供商时,实际上是把这个提供商和一个 DI 令牌关联起来了。 注入器维护一个内部的令牌-提供商映射表,这个映射表会在请求依赖时被引用到。 令牌就是这个映射表中的键值。
在前面的所有例子中,依赖值都是一个类实例,并且类的类型作为它自己的查找键值。 在下面的代码中,HeroService
类型作为令牌,直接从注入器中获取HeroService
实例:
1 | heroService: HeroService = this.injector.get(HeroService); |
编写需要基于类的依赖注入的构造函数对我们来说是很幸运的。 只要定义一个HeroService
类型的构造函数参数, Angular 就会知道把跟HeroService
类令牌关联的服务注入进来:
1 | constructor(heroService: HeroService) |
非依赖类
注入的东西是一个字符串,函数或者对象时,需要定义和使用 OpaqueToken(不透明的令牌)。
1 | import { OpaqueToken } from '@angular/core'; |
使用这个OpaqueToken
对象注册依赖的提供商:
1 | providers: [{ provide: APP_CONFIG, useValue: HERO_DI_CONFIG }] |
在@Inject
装饰器的帮助下,这个配置对象可以注入到任何需要它的构造函数中:
1 | constructor() { (APP_CONFIG) config: AppConfig |
或者在 ngModule 中提供并注入这个配置对象,如AppModule
。
1 | providers: [ |
可选依赖
HeroService
需要一个Logger
,但是如果想不提供 Logger 也能得到它,该怎么办呢? 可以把构造函数的参数标记为@Optional()
,告诉 Angular 该依赖是可选的:
1 | import { Optional } from '@angular/core'; |
当使用@Optional()
时,代码必须准备好如何处理空值。 如果其它的代码没有注册一个 logger,注入器会设置该logger
的值为空 null。
模板语法
插值表达式
1 | <p>My current hero is { {currentHero.firstName} }</p> |
插值表达式可以把计算后的字符串插入到 HTML 元素标签内的文本或对标签的属性进行赋值。
一般来说,括号间的素材是一个模板表达式,Angular 先对它求值,再把它转换成字符串。
模板表达式
模板表达式产生一个值。 Angular 执行这个表达式,并把它赋值给绑定目标的属性,这个绑定目标可能是 HTML 元素、组件或指令。
当我们写{ {1 + 1} }
时,是往插值表达式的括号中放进了一个模板表达式。 在属性绑定中会再次看到模板表达式,它出现在=
右侧的引号中,看起来像这样:[property]="expression"
。
JavaScript中在Angular模板表达式中禁止的运算符:
- 赋值 (
=
,+=
,-=
, …) new
运算符- 使用
;
或,
的链式表达式 - 自增或自减操作符 (
++
和--
) - 不支持位运算
|
和&
- 具有新的模板表达式运算符,比如
|
和?.
模板表达式不能引用全局命名空间中的任何东西。 它们被局限于只能访问来自表达式上下文中的成员。
典型的表达式上下文就是这个组件实例,它是各种绑定值的来源。
通常,组件本身就是表达式的上下文,这种情况下,模板表达式会引用那个组件。
表达式的上下文可以包括组件之外的对象。 模板引用变量就是备选的上下文对象之一。
模板表达式要遵循:
- 没有可见的副作用。模板表达式除了目标属性的值以外,不应该改变应用的任何状态。
- 执行迅速。表达式应该快速结束,否则用户就会感到拖沓,特别是在较慢的设备上。
- 非常简单。常规是属性名或方法调用。偶尔的逻辑取反 (
!
) 也还凑合。 - 幂等性。幂等的表达式应该总是返回完全相同的东西,直到某个依赖值发生改变。
模板语句
模板语句用来响应由绑定目标(如 HTML 元素、组件或指令)触发的事件。它出现在=
号右侧的引号中,就像这样:(event)="statement"
。它支持基本赋值 (=
) 和表达式链 (;
和,
)。
然而,某些 JavaScript 语法仍然是不允许的:
new
运算符- 自增和自减运算符:
++
和--
- 操作并赋值,例如
+=
和-=
- 位操作符
|
和&
- 模板表达式运算符
语句只能引用语句上下文中 —— 通常是正在绑定事件的那个组件实例。
在事件绑定语句中,经常会看到被保留的$event
符号,它代表触发事件的“消息”或“有效载荷”。
绑定语法
1 | <button [disabled]="isUnchanged">Save</button> |
一旦开始数据绑定,就不再跟 HTML attribute 打交道了。 这里不是设置 attribute,而是设置 DOM 元素、组件和指令的 property。
attribute 是由 HTML 定义的。property 是由 DOM (Document Object Model) 定义的。
- 少量 HTML attribute 和 property 之间有着 1:1 的映射,如
id
。 - 有些 HTML attribute 没有对应的 property,如
colspan
。 - 有些 DOM property 没有对应的 attribute,如
textContent
。 - 大量 HTML attribute看起来映射到了property…… 但却不像我们想的那样!
attribute 初始化 DOM property,然后它们的任务就完成了。property 的值可以改变;attribute 的值不能改变。
例如,当浏览器渲染时,它将创建相应 DOM 节点, 其
value
property 被初始化为 “Bob”。
当用户在输入框中输入 “Sally” 时,DOM 元素的value
property 变成了 “Sally”。 但是这个 HTML value
attribute 保持不变。如果我们读取 input 元素的 attribute,就会发现确实没变: input.getAttribute('value') // 返回 "Bob"
。
HTML attribute value
指定了初始值;DOM value
property 是当前值。
模板绑定是通过 property 和事件来工作的,而不是 attribute。
在 Angular 的世界中,attribute 唯一的作用是用来初始化元素和指令的状态。 当进行数据绑定时,只是在与元素和指令的 property 和事件打交道,而 attribute 就完全靠边站了。
属性绑定
当要把视图元素的属性 (property) 设置为模板表达式时,就要写模板的属性 (property) 绑定。
属性绑定是单向数据绑定,因为值的流动是单向的,从组件的数据属性流动到目标元素的属性。
不能使用属性绑定来从目标元素拉取值,也不能绑定到目标元素的属性来读取它。只能设置它。
也不能使用属性绑定来调用目标元素上的方法。
如果这个元素触发了事件,可以通过事件绑定来监听它们。
如果必须读取目标元素上的属性或调用它的某个方法,得用ViewChild 和 ContentChild。
包裹在方括号中的元素属性名标记着目标属性,比如:
1 | <img [src]="heroImageUrl"> |
严格来说,Angular 正在匹配指令的输入属性的名字。 这个名字是指令的inputs
数组中所列的名字,或者是带有@Input()
装饰器的属性。 这些输入属性被映射为指令自己的属性。
表达式可能会调用具有副作用的属性或方法。但 Angular 没法知道这一点,也没法阻止我们。 一般建议是,只绑定数据属性和那些只返回值而不做其它事情的方法。
模板表达式应该返回目标属性所需类型的值。
当下列条件满足时,应该省略括号:
- 目标属性接受字符串值。
- 字符串是个固定值,可以直接合并到模块中。
- 这个初始值永不改变。
下列这几对绑定做的事情完全相同:
1 | <p><img src="{ {heroImageUrl} }"> is the <i>interpolated</i> image.</p> |
实际上,在渲染视图之前,Angular 把这些插值表达式翻译成相应的属性绑定。
没有技术上的理由能决定哪种形式更好。 我们倾向于可读性,所以倾向于插值表达式。 建议建立代码风格规则,选择一种形式, 这样,既遵循了规则,又能让手头的任务做起来更自然。
不管是插值表达式还是属性绑定,都不会允许带有 script 标签的 HTML 泄漏到浏览器中。
1 | evilTitle = 'Template <script>alert("evil never sleeps")</script>Syntax'; |
插值表达式处理 script 标签与属性绑定有所不同,但是二者都只渲染没有危害的内容。
attribute、class 和 style 绑定
可以通过attribute 绑定来直接设置 attribute 的值。
当元素没有属性可绑的时候,就必须使用 attribute 绑定。
ARIA, SVG 和 table 中的 colspan/rowspan 等 attribute, 它们是纯粹的 attribute,没有对应的property可供绑定。(table合并单元格colspan和rowspan)。
attribute 绑定的语法与property绑定类似。 但方括号中的部分不是元素的属性名,而是由attr前缀,一个点 (.
) 和 attribute 的名字组成。 可以通过值为字符串的表达式来设置 attribute 的值。
1 | <table border=1> |
CSS 类绑定绑定的语法与属性绑定类似。 但方括号中的部分不是元素的属性名,而是由class前缀,一个点 (.
)和 CSS 类的名字组成, 其中后两部分是可选的。形如:[class.class-name]
。
通过css类添加和移除类名的方法:
1 变量赋值
1 | <!-- reset/override all class names with a binding --> |
2 绑定到特定的类名
1 | <!-- toggle the "special" class on/off with a property --> |
最好使用ngClass来管理多个类名。
通过样式绑定,可以设置内联样式。
样式绑定的语法与属性绑定类似。 但方括号中的部分不是元素的属性名,而由style前缀,一个点 (.
)和 CSS 样式的属性名组成。 形如:[style.style-property]
。
1 | <button [style.color] = "isSpecial ? 'red': 'green'">Red</button> |
有些样式绑定中的样式带有单位。
1 | <button [style.font-size.em]="isSpecial ? 3 : 1" >Big</button> |
最好用NgStyle来设置多个内联样式。
事件绑定
事件绑定语法由等号左侧带圆括号的目标事件和右侧引号中的模板语句组成。
在事件绑定中,Angular 会为目标事件设置事件处理器。当事件发生时,这个处理器会执行模板语句。 典型的模板语句通常涉及到响应事件执行动作的接收器,例如从 HTML 控件中取得值,并存入模型。
绑定会通过名叫$event的事件对象传递关于此事件的信息(包括数据值)。
事件对象的形态取决于目标事件。如果目标事件是原生 DOM 元素事件, $event
就是 DOM事件对象,它有像target
和target.value
这样的属性。
1 | <input [value]="currentHero.firstName" |
通常,指令使用 Angular EventEmitter来触发自定义事件。 指令创建一个EventEmitter
实例,并且把它作为属性暴露出来。 指令调用EventEmitter.emit(payload)
来触发事件,可以传入任何东西作为消息载荷。 父指令通过绑定到这个属性来监听事件,并通过$event
对象来访问载荷。
1 | template: ` |
1 | // This component make a request but it can't actually delete a hero. |
1 | <!--假设宿主的父组件绑定了HeroDetailComponent的deleteRequest事件。--> |
双向数据绑定
Angular 提供一种特殊的双向数据绑定语法:[(x)]。 [(x)]
语法结合了属性绑定的方括号[x]
和事件绑定的圆括号(x)
。双向绑定语法实际上是属性绑定和事件绑定的语法糖。
要理解双向绑定,先要理解元素设置的属性x
和对应的事件xChange
:
1 | import { Component, EventEmitter, Input, Output } from '@angular/core'; |
下面是双向绑定:
1 | <my-sizer [(size)]="fontSizePx"></my-sizer> |
可以分解为:
1 | <my-sizer [size]="fontSizePx" (sizeChange)="fontSizePx=$event"></my-sizer> |
$event
变量包含了SizerComponent.sizeChange
事件的荷载。 当用户点击按钮时,Angular 将$event
赋值给AppComponent.fontSizePx
。
原生 <input>
和<select>
这样的 HTML 元素不遵循x
值和xChange
事件的模式。Angular 以 NgModel指令为桥梁,允许在表单元素上使用双向数据绑定。
使用 NgModel 进行双向数据绑定
在使用ngModel
做双向数据绑定之前,得先导入FormsModule
, 把它加入 Angular 模块的imports
列表。
NgModel
指令进行双向数据绑定让用户做出变更时更新显示变得更加容易。
1 | <input [value]="currentHero.firstName" |
内置指令
NgClass
通过绑定到NgClass
,可以同时添加或移除多个类。CSS 类绑定 是添加或删除单个类的最佳途径。当想要同时添加或移除多个 CSS 类时,NgClass
指令可能是更好的选择。
1 | <div [ngClass]="setClasses()">This div is saveable and special</div> |
NgStyle
NgStyle
绑定可以同时设置多个内联样式。样式绑定是设置单一样式值的简单方式。如果要同时设置多个内联样式,NgStyle
指令可能是更好的选择。
1 | <div [ngStyle]="setStyles()"> |
NgIf
通过绑定NgIf
指令到真值表达式,可以把元素子树(元素及其子元素)添加到 DOM 上。绑定到假值表达式将从 DOM 中移除元素子树。
可以通过类绑定或样式绑定来显示和隐藏元素子树(元素及其子元素)。
1 | <!-- isSpecial is true --> |
当NgIf
为false
时,Angular 从 DOM 中物理地移除了这个元素子树。 它销毁了子树中的组件及其状态,也潜在释放了可观的资源,最终让用户体验到更好的性能。
NgSwitch
当需要从一组可能的元素树中根据条件显示一个时,我们就把它绑定到NgSwitch
。 Angular 将只把选中的元素树放进 DOM 中。
1 | <span [ngSwitch]="toeChoice"> |
把作为父指令的NgSwitch
绑定到能返回开关值的表达式。
任何时候,这些 span 中最多只有一个会出现在 DOM 中。
这里有三个相互合作的指令:
ngSwitch
:绑定到返回开关值的表达式ngSwitchCase
:绑定到返回匹配值的表达式ngSwitchDefault
:用于标记出默认元素的 attribute
不要在ngSwitch
的前面加星号 (*
),而应该用属性绑定。
要把星号 (*
) 放在ngSwitchCase
和ngSwitchDefault
的前面。
NgFor
NgFor
是一个重复器指令 —— 自定义数据显示的一种方式。
赋值给*ngFor
的字符串不是模板表达式。 它是一个微语法 —— 由 Angular 自己解释的小型语言。
1 | <hero-detail *ngFor="let hero of heroes" [hero]="hero"></hero-detail> |
hero
前面的let
关键字创建了名叫hero
的模板输入变量。
ngFor
指令支持可选的index
,它在迭代过程中会从 0 增长到“数组的长度”。 可以通过模板输入变量来捕获这个 index,并在模板中使用。
1 | <div *ngFor="let hero of heroes; let i=index">{ {i + 1} } - { {hero.fullName} }</div> |
追踪函数告诉 Angular:我们知道两个具有相同hero.id
的对象其实是同一个英雄。 下面就是这样一个函数:
1 | trackByHeroes(index: number, hero: Hero) { return hero.id; } |
追踪函数不会阻止所有 DOM 更改。 如果同一个英雄的属性变化了,Angular 就可能不得不更新DOM元素。 但是如果这个属性没有变化 —— 而且大多数时候它们不会变化 —— Angular 就能留下这些 DOM 元素。列表界面就会更加平滑,提供更好的响应。
* 与 <template>
*
是一种语法糖,它让那些需要借助模板来修改 HTML 布局的指令更易于读写。 NgFor
、NgIf
和NgSwitch
都会添加或移除元素子树,这些元素子树被包裹在`标签中。
没有看到标签,那是因为这种
*`前缀语法让我们忽略了这个标签, 而把注意力直接聚焦在所要包含、排除或重复的那些 HTML 元素上。
展开*ngIf
1 | <hero-detail *ngIf="currentHero" [hero]="currentHero"></hero-detail> |
展开*ngSwitch
1 | <span [ngSwitch]="toeChoice"> |
*ngSwitchWhen
和*ngSwitchDefault
用和*ngIf
完全相同的方式展开。
ngSwitch
本身没有定义内容,它的工作是控制一组模板,所以不能用星号 (*) 前缀。
展开*ngFor
1 | <hero-detail *ngFor="let hero of heroes; trackBy:trackByHeroes" [hero]="hero"></hero-detail> |
模板引用变量
模板引用变量是模板中对 DOM 元素或指令的引用。
它能在原生 DOM 元素中使用,也能用于 Angular 组件。
1 | <!-- phone refers to the input element; pass its `value` to an event handler --> |
1 | <form (ngSubmit)="onSubmit(theForm)" #theForm="ngForm"> |
theForm
变量的值是个ngForm
,对 Angular 内置指令NgForm
的引用。 它包装了原生的HTMLFormElement
并赋予它更多超能力,比如跟踪用户输入的有效性。
输入与输出属性
绑定到的目标位于绑定声明中的左侧。 这些指令的属性必须被声明成输入或输出。
绑定的目标是在=
左侧的部分, 源则是在=
右侧的部分。
绑定的目标是绑定符:[]
、()
或[()]
中的属性或事件名, 源则是引号 (" "
) 中的部分或插值符号 ({ {} }
) 中的部分。
源指令中的每个成员都会自动在绑定中可用。 不需要特别做什么,就能在模板表达式或语句中访问指令的成员。
访问目标指令中的成员则受到限制。 只能绑定到那些显式标记为输入或输出的属性。
1 | <img [src]="iconUrl"/> |
1 | <hero-detail [hero]="currentHero" (deleteRequest)="deleteHero($event)"> |
目标属性必须被显式的标记为输入或输出。
1 | () hero: Hero; |
另外,还可以在指令元数据的inputs
或outputs
数组中标记出这些成员。比如这个例子:
1 | ({ |
输入属性通常接收数据值。 输出属性暴露事件生产者,如EventEmitter
对象。
输入和输出这两个词是从目标指令的角度来说的。
从HeroDetailComponent
角度来看,HeroDetailComponent.hero
是个输入属性, 因为数据流从模板绑定表达式流入那个属性。
从HeroDetailComponent
角度来看,HeroDetailComponent.deleteRequest
是个输出属性, 因为事件从那个属性流出,流向模板绑定语句中的处理器。
在指令类中,直接用指令名作为自己的属性名通常都不是好的选择。把别名传进@Input/@Output装饰器,就可以为属性指定别名,就像这样:
1 | 'myClick') clicks = new EventEmitter<string>(); ( |
或者:
1 | ({ |
模板表达式操作符
管道操作符 ( | )
管道是一个简单的函数,它接受一个输入值,并返回转换结果。 它们很容易用于模板表达式中,只要使用管道操作符 (|) 就行了。
1 | <div>Title through uppercase pipe: { {title | uppercase} }</div> |
安全导航操作符 ( ?. ) 和空属性路径
Angular 的安全导航操作符 (?.) 是一种流畅而便利的方式,用来保护出现在属性路径中 null 和 undefined 值。 下例中,当currentHero
为空时,保护视图渲染器,让它免于失败。
1 | The current hero's name is { {currentHero?.firstName} } |
表达式会在它遇到第一个空值的时候跳出。 显示是空的,但应用正常工作,而没有发生错误。
数据绑定中属性为空,会显示不出或者抛出空引用错误:
1 | TypeError: Cannot read property 'firstName' of null in [null]. |